Назад

Larixon Classifieds

Кейс

Развитие дизайн-функции на нескольких рынках и в продуктовых командах

Проект и роль

Larixon объединяет платформы объявлений на пяти рынках с общей основой для веба и приложений и аудиторией около 5 млн активных пользователей в месяц. Среди продуктов — лидеры местных рынков объявлений: Bazaraki (Кипр), Unegui (Монголия) и Somon (Таджикистан).

В роли Design Lead я руководил семью продуктовыми дизайнерами и UX Research Lead в 8+ продуктовых вертикалях. Отвечал за продуктовый дизайн, UX-исследования, DesignOps и дизайн-системы, напрямую подчиняясь CPO.

Главная Bazaraki с категориями и объявлениями недвижимости

Задача

Ранее дизайн в компании работал преимущественно реактивно: команды получали задачи и готовили экраны. Дизайн-системы не было; общие процессы, стандарты качества и исследовательская функция не были выстроены.

Задачи могли поступать без бизнес-цели, аналитики и критериев успеха. Дизайнеры тратили время на уточнения, а стейкхолдерам не хватало прозрачности.

Нужно было выстроить дизайн-функцию в продуктовых командах, связать её приоритеты с бизнесом и создать дизайн-систему для веба и приложений.

Отзывы команды

Он надёжный и организованный специалист, дисциплинированный в работе и внимательный к деталям…

Он надёжный и организованный специалист, дисциплинированный в работе и внимательный к деталям. При этом он прислушивается к разным точкам зрения и подбирает подход, чтобы поддержать каждого участника команды…

Julia DiНа момент работы: Старший продуктовый дизайнерСтарший продуктовый дизайнер в Larixon

Он не ограничился управлением людьми: перестроил всю команду по продуктовым вертикалям, что значительно облегчило её расширение…

Он внёс необходимую ясность: определил роли и строгие требования к постановке задач и результатам работы дизайнеров. Он не ограничился управлением людьми: перестроил всю команду по продуктовым вертикалям, что значительно облегчило её расширение…

Anton IllarionovНа момент работы: Продуктовый дизайнер в Larixon

С самого начала общение было ясным, структурированным и уважительным, что создавало чувство доверия и стабильности в повседневной работе…

Сотрудничество с Димой было одним из самых комфортных и приятных в моей карьере. С самого начала общение было ясным, структурированным и уважительным, что создавало чувство доверия и стабильности в повседневной работе…

Ekaterina PopovaНа момент работы: Старший UX-исследовательСтарший UX-исследователь в Larixon

С Дмитрием просто очень приятно работать. Он создал в команде атмосферу, в которой дизайнеры чувствовали поддержку и могли открыто обсуждать трудности…

Дмитрий — не только профессионал: с ним просто очень приятно работать. Он создал в команде атмосферу, в которой дизайнеры чувствовали поддержку и могли открыто обсуждать трудности без лишнего давления…

Bogdan MavrinНа момент работы: Продуктовый дизайнер в Larixon

Исследование и процесс

Через матрицу зрелости, интервью и анализ работы команд я выявил причины задержек: отсутствие DoR, нечёткое распределение ответственности и отсутствие парной работы дизайнеров с Product Owners. Дизайнерам не хватало фокуса, задачи скапливались в очереди и затягивались. Эти выводы легли в основу изменений процессов.

На основе выводов подготовил стратегию и квартальный план. Обсудил их с CPO и CEO, доработал по обратной связи и связал изменения с потребностями продуктовых команд. Межкомандные изменения процессов прорабатывал с продакт-менеджерами, Product Owners, QA Lead и Frontend Lead.

Решение

Дизайн-система для веба и приложений

С нуля выстроил дизайн-систему на базе shadcn/ui, что помогло быстрее подготовить токены и переиспользуемые компоненты. Назначил ответственных за дизайн-систему — Design System Owners, установил правила внесения изменений и внедрил трекер готовности компонентов в Figma, коде и production. Внедрил Figma Code Connect.

DesignOps

Внедрил OKR, регулярные ревью и прозрачное ведение дизайн-задач в Jira. Через Design Definition of Ready (dDOR) определил требования к входящим задачам: контекст, цели, данные, ограничения и критерии приёмки.

Работа с командой

Внедрил регулярные встречи 1:1, дизайн-ревью и дизайнерские ретроспективы.

UX-исследования

Нанял UX Research Lead для развития исследовательской функции и определил точки её включения в продуктовый процесс. Подготовил шаблоны на русском и английском и репозиторий исследований в Airtable.

Найм и развитие команды

Нанял продуктовых дизайнеров для вертикалей «Работа», «Локальные рынки» и «Недвижимость», распределил дизайн-покрытие между вертикалями. Внедрил whiteboard-интервью и оценочные формы для найма, онбординг, поддержку бадди, встречи 1:1, оценку компетенций и индивидуальные планы развития.

Выбор местоположения и радиуса поиска на карте Bazaraki

Результаты

  • Вся библиотека компонентов дизайн-системы теперь используется в production.
  • Цикл от постановки задачи до готового дизайна сократился до трёх недель; раньше он мог растягиваться на несколько месяцев.
  • UX-исследования стали регулярной частью разработки продукта и помогали командам принимать решения в разных вертикалях и на разных рынках.
  • У дизайн-функции появились ответственные, общие рабочие практики и прозрачное планирование.

За кадром

Развивал рабочие процессы с AI, провёл воркшоп и протестировал плагин Claude для дизайн-процесса. Также создал плагин Figma для проверки переводов и длины текста и запустил пилот локализации в Smartcat.